Это поле является подсказкой для сервера. Вы можете использовать значение “auto” в этом случае SRTminiServer считывает информацию о FPS из входящих данных.
Значение "auto" работает хорошо, но иногда информация о частоте кадров неверна, и возникает проблема "audio cracking" (трескания звука) (читайте здесь). В этом случае вы можете явно настроить это поле, если вам известна эта информация.
Используйте его, если вам не нужен звук из этого источника. Это позволяет удалить процесс синхронизации видео-аудио и сэкономить CPU (процессор) и время.
Используйте его для настройки задержки запуска. Рекомендуется для использования в нестабильной сети — вы можете добавить стартовый буфер для более плавного вывода. Например, если вы установите 5 секунд, то сервер начнет вывод NDI только тогда, когда будут видеокадры в течение 5 секунд. Это значение должно быть меньше или равно значению Critical Delay (критической задержки).
Имейте в виду: функция задержки использует буфер в RAM (оперативной памяти). Например, FullHD/25fps будет занимать ~100Mb памяти на каждую 1 секунду задержки. Таким образом, задержка на 10 секунд требует 1Gb RAM.
Используйте его для ограничения задержки. Все входные кадры попадают в специальный буфер, и если буфер заполнен, то SRTMiniServer DROPS (сбросит) все кадры. Вы можете ввести 0 для отключения этого.
Рекомендуемое значение: 400 ms для дел в реальном времени, 1200ms или 0 для случаев не в реальном времени.